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登録日:2011/06/10 Fri 03 51 01 更新日:2024/05/18 Sat 17 00 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1998年 3DS GC N64 NINTENDO64 それぞれの想い みんなの思い出 オカリナ ガノンドロフが顔芸 ギネス記録保持項目 ゲーム ゲームキューブ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダ史の分岐点 ゼル伝 ターニングポイント ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ ユースケ・サンタマリア リンク項目 不朽の名作 任天堂 報われない 忘れる氷の矢←その存在意義は? 感動のラスト 時のオカリナ 時の勇者 時間移動 最後の空きビンが手に入らない 神ゲー 神作 若い頃の藤原竜也 ゲームでしか味わえない、感動がある。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda Ocarina of Time)とは、1998年11月21日に任天堂によって発売されたNINTENDO64用ソフト。販売本数全世界合計で700万本以上という大ヒットソフトである。 CM 「来た来た来た…。」 「行け行け…。ん~!も~!」 「負けないよ~。つえーよ~。」 「えー?」 ゲームでしか味わえない、感動がある。 NINTENDO64 THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 「やりすぎだろ~。」 ゼルダファンの有名人がプレイする様子が放送されている。ここでは女優・稲森いずみ版を挙げたが、他に藤原竜也版や前田日明版も存在する。 ゼルダの伝説シリーズ初の3D作品でもあり、本作と『スーパーマリオ64』がその後の全ての3D箱庭ゲーの基礎を打ち立てたと言ってよい。 「Z注目システム」や「特殊アクションの自動化」、そしてオカリナを使った独特のゲームシステムは評価が高く、国内外で様々な賞を受賞している。特に注目システムは後の多くの3Dゲーム作品に影響を与えた。 また、姫川明によって描かれた漫画版もゲームのネタをうまく消化していて、番外編のオリジナルキャラが続編に影響を及ぼすなどこちらも評価は高い。 現在では64の他に『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として、ニンテンドーゲームキューブバージョンの『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』や、クラブニンテンドーの会員特典にゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』の中にも収録されている。 また、Wiiのバーチャルコンソールにて2007年2月27日より配信されている。 そして、2011年6月16日にはニンテンドー3DS用にリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が発売された。 全国のゼルダファン歓喜である。 3DSではGC版限定モードで好評だった「ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏」、更に「ボスバトル」も追加されている。 時のオカリナGC裏(通称裏ゼルダ)とは簡単にいえば本編の時のオカリナのハードモード。 何故か巨大な魚の中で牛がスイッチになっていたりとダンジョンの仕掛けが表とは一変している。 ボスバトルとはその名の通りボスと連続して戦うモードである。 ~あらすじ~ 神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。そこには多くの民族がそれぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンク(=プレイヤー)はある朝、ナビィと名乗る妖精に起こされる。 リンクは、遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、なぜかリンクにだけはいなかったのだ。 コキリの森の精霊『デクの樹サマ』に呼ばれ、その中に巣食う魔物を倒したリンクは、デクの樹から大変な話をリンクに告げられる。 当時、ハイラルでは一つの伝説が信じられていた。神々がハイラルに残したとされる「トライフォース」についての伝説である。 誰も知らない聖地にあると言われる、神の力の宿る聖なる三角「トライフォース」。それに触れし者は、無限の力を手にする事ができると言う。 その力を我が手にせんと企み、聖地を探し求める黒き砂漠の民が、デクの樹に呪いをかけた。 その呪いにより命が尽きたデクの樹は、森の精霊石「コキリのヒスイ」をリンクに渡し、朽ち果てる。 「あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ!悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ!」 その事を知ったリンクはデクの樹の遺言に従い、ハイリア族の都・ハイラル城へと旅立っていった。 ハイラル城に着いたリンクは、同じ年頃のハイラル王女・ゼルダ姫と出会う。 夢のお告げによりやはりハイラルの危機を察知していた彼女が見張っていたのは、西の砂漠から来たゲルド族の首領。 その名は魔盗賊ガノンドロフ。 だが、子供のゼルダ姫の言う事をハイラル王は聞き入れず、ゼルダはリンクに頼むしかない。 聖地への入り口、時の神殿の時の扉を開くのには、三つの精霊石を揃え、王家の秘宝「時のオカリナ」を用いる必要がある。 ガノンドロフの野望を阻止すべく、リンクは残る二つの精霊石を探しに、さらなる冒険の旅へとその第一歩を踏み出したのである…。 このゲームは序盤は子ども時代を旅し、中盤~終盤は子ども時代と大人時代を行き来きして物語をすすめる。 リンクが子どもから大人になるまで七年の歳月が流れている。 当然子ども時代と大人時代では様々な場所が変わっているので、それらもゲームをクリアする上で重要になっていく。 ~登場人物~ リンク CV 瀧本富士子(少年期)、檜山修之(青年期) 赤いひげと並び今も昔も任天堂の顔、みんなご存知緑の妖精クン。 64時代のモデルは若干ミサワってたが、みんな漫画版や二次創作のイメージで実際はイケメンと脳内補正していたはず。3DS版では子ども時代にはショタ度、大人時代にはイケメン度が大幅アップしている。 また事あるごとに叫ぶ、とにかく叫ぶ。デクの樹Jrが現れただけで叫んで逃げる。 詳しくは個別項目参照。 ゼルダ姫 CV 水沢潤 今作のメインヒロイン。今回はリンクにオカリナを授けたりガノンドロフに拉致監禁されたりと、しっかりヒロイン役をこなしている。 そしてなかなかの強肩(特に漫画版は)。 ちなみに、64版ではポリゴンが荒かったせいで大人時代よりも、子供時代の自分の方が人気だったりする。 と、いうより大人/子供リンクやその他女性陣(下記参照)の人気が歴代でもとりわけ高く、そっち方面に目覚めた人も少なくなかったとか。 ガノンドロフ CV 長嶝高士 これまではブタのバケモノだったが今回は人型の姿が初登場。しかし最終決戦ではブタの姿になる。 ゲルド族の王であり、子ども時代の最後にはハイラル城を陥落し、大人時代にはハイラルを支配している。 実は彼の設定的に本作は超重要。詳しくは彼のページで。 ナビィ CV 水橋かおり リンクをサポートする妖精。 リンクに謎解きのヒントや、敵の弱点などを教えてくれる頼れる相棒。行きづまったときにヒントをくれたりするが正直あまり役に立たない。 声は知っている人も多いと思うが、あの水橋かおりである。「Hey!」 シーク CV 水沢潤 大人時代になるとリンクの行く先々であらわれるシーカー族の青年。 ハープによりオカリナの曲を教えてくれ、教えてくれる時のセリフがいちいち詩的。 謎に満ちた正体は終盤で明かされる…かつて公式で絶対の機密とか言われちゃうぐらいに最大級のネタバレであったのだがスマブラで解禁。 故に知っている人も多いと思うがここでは秘密。 インパ CV 瀧本富士子 ゼルダの乳母で滅亡した闇の民族シーカー族の生き残り。 それまでのおばあさんインパのイメージを覆す、ニンジャインパである。 最初の登場シーンは軽くホラー。 大妖精 各地の大妖精の泉にいる妖精達の長。 道中のリンクを助けてくれるありがたい存ざ…トラウマメーカー(外見的な意味で) どっかのSTGよろしくリンクに弾幕ごっこを仕掛けたりはしない。 『ゼルダ無双』では以前よりは格段にふつくしくなったが、やっぱりトラウマメーカー。 デザイナー曰く「普通にしても面白くないから半歩ズレたデザインにしようとしたら4歩くらいズレた。」 ケポラ・ゲボラ CV 長嶝高士 巨大な梟。それ以上でもそれ以下でもない。 連打して話を聞き流し、「うん」を選んで何度も同じ話を聞いていまうのは誰しもが通る道。 サリア CV 水沢潤 コキリ族の少女でリンクの幼馴染でもある。外見的には、ガッツの仲間の魔女ッ娘に短パン履かせた感じの子。 リンクが村を出るときに妖精のオカリナをあげた。 本作のヒロイン系キャラの中でも自身の名を冠した「サリアの歌」と共に、特に人気の高いキャラ。ある事をすると出ちゃうコキリ族の訛りがかわいいジャラ。 残念ながら設定上、本人は登場せずに歌の方が他作品に出ずっぱりだったりする。 ミド 自称・コキリの森のボス。妖精を持たないリンクをからかい、デクの樹サマの許に向かうリンクの邪魔をする。 だが内心ではリンクを友達と思っているらしい。実に解りやすいツンデレである。 サリアが好き。 デクの樹サマ コキリの森の奥にたたずむ巨大な樹の精霊。コキリ族の生みの親で、リンクの育ての親でもある。 物語開始早々にリタイヤするためで出オチ感が否めない。後にデクの木Jrが誕生する。 )谷(→)谷( マロン CV 水沢潤 父の経営するロンロン牧場のお手伝いをしている少女。「ゼルダの伝説 夢を見る島」のマリンがモデルと思われる。 馬のエポナと仲良し。歌を歌うのが好き。 あんまり出番は無いが、ファンからの扱いはれっきとしたサブヒロイン候補である。 タロン CV 長嶝高士 マロンの父で、ロンロン牧場の経営者。 娘と同じく「ゼルダの伝説 夢を見る島」のタリンがモデルと思われる。 のんびりとした性格で、しょっちゅう居眠りをしている。 もちろん、赤いひげの人ではない。 インゴー CV 長嶝高士 ロンロン牧場の従業員だが、自分の立場に納得していない。 こちらも、緑のひげの人ではない。 ダルニア CV 長嶝高士 デスマウンテンに住むゴロン族の大親分。義に厚く、涙もろい男の中の男。ガチムチとか言わないであげてください。 森から聞こえてくるサリアの歌が好きで目の前で演奏してあげると非常にテンションの高い踊りを披露してくれる。 ルト CV 水沢潤 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王女。 わらわ口調、ツンデレ、窮地を救ったリンクを婚約者扱いなどなど実にわかりやすいヒロイン属性を兼ね備えている。 子供時代のあるダンジョンでは、最強の武器である。 大人時代はそこまで目立たないが、実におっぱいおっぱいしている。ゼルダ無双でじっくり眺めるといい キングゾーラ CV 長嶝高士 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王で、本名はキングゾーラ・ド・ボン16世。 ジャブジャブ様を守り神として崇める。 ジャブジャブ様への道をあけるシーンでは「早くしろ」「TASの敵」などとほとんどのプレイヤーがツッコミを入れたとか。 ナボール CV 神宮司弥生 砂漠の民ゲルドの女盗賊、魂の神殿でガノンドロフ一味に洗脳される。 パッと出のキャラだが、姉御肌キャラなところや「イイこと」が結局何なのかいまだに気になる人も多い。 ラウル CV 長嶝高士 時の神殿をつくったおじいちゃん。最初に出会う賢者だが、いかんせん地味で空気。 ミド、サリア、ダルニア、ルト、ナボール、ラウルの6人の名前は「リンクの冒険」に登場する街の名前から取っている。 だがカストは無い。 ~ダンジョン~ 《子供時代》 (~大人時代開始前) デクの樹サマの中 ドドンゴの洞窟 ジャブジャブ様のお腹 (大人時代開始後~) 井戸の底 魂の神殿(前半) 《大人時代》 時の神殿 森の神殿 炎の神殿 氷の洞窟 水の神殿 闇の神殿 魂の神殿(後半) ゲルドの修練場 ガノン城 ~オカリナ~ この物語の重要アイテムであり、このゲームが神ゲーと呼ばれる理由の一つ。 このオカリナによりさまざまな曲を奏でイベントを起こしたり、ダンジョンの謎を解いたりすることができる。 覚える曲はすべて名曲であり、この曲たちを聞きたいがためにプレイする人もいるとかいないとか。 やりこみ要素としてはシリーズおなじみのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。 特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。 また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも重要な作品となった。 詳しくはゼルダ史のページを参照。 本作の直近の続編がムジュラの仮面となり、本作のリンクと同一の主人公が旅した異世界とされる。 なお、「ムジュラ」では時オカの登場人物と似た人物が多数出演してるが、あくまでキャラの3Dモデルを使いまわしただけであってあれは別人という設定らしい。 ただしスタルキッドとお面屋に限っては同一人物という説もある。 このようにシリーズのターニングポイントとなっており、思わせぶりな演出も多いので今なお考察が盛んなことも特徴。 ご興味があればぜひシリーズの他のソフト共々楽しいんで頂きたいところである。 余談 2016年8月に任意コードバグが発見されて以降、RTA界隈が盛り上がっている。 特に2021年7月以降の記録においては、0コンマ1秒を争う熾烈な競争となっている。 追記・修正はガノンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当時に友人からロクヨン本体ごと借りてプレイしたが、本当にそのくらいの価値はあるゲームだったと思う。実は、週刊ファミ通で初めてレビュー40点満点を獲得したのはこのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 09 32) 釣りがもー…楽しくてしょうがなかったなぁ…。釣りっていいよね…。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 26 07) ↑2 本体ごと買う程の価値はないんだwww -- 名無しさん (2013-11-21 11 07 27) 平原のガイコツが怖かった思い出。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 12) ニワトリに攻撃して返り討ちにあうのは誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-01-27 15 23 46) 終盤になるとルピーが余りまくって困る -- 名無しさん (2014-01-30 23 11 00) 瓶が手に入らん! あの幽霊逃げ足早すぎ -- 名無しさん (2014-01-30 23 32 34) 3DSのやつやったけどゼルダはやっぱ据え置き機種でやる方が面白い -- 名無しさん (2014-02-06 15 50 59) 裏ゼルダのスタルフォスが強い -- 名無しさん (2014-02-22 00 04 49) マリオ64と同じレベルで今もなおTASとRTAの技術開発が盛んなあたりホントに良いゲームだな -- 名無しさん (2014-02-22 03 01 57) ライクライクに盾を食われ、マスターソードが外れた状態にもかかわらずデグの実ひとつでガノン(一回戦)を一方的に倒せたりする本当に自由なゲームだった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 11 45) よく考えると様々な謎が残されているゲーム。特にエンディングでどのタイミングにリンクが戻されていたのかによってかなり解釈も変わる。 -- 名無しさん (2014-04-17 13 57 46) 折れた剣やらロック禁止してる縛りのスタルフォス連戦の緊張感は異常。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 12) スタルキッドも怖いが、個人的にピーハットはもっと怖かった -- 名無しさん (2014-06-07 20 07 39) ロンロン牛乳に妙に惹かれる。なんか現実のより美味しそう。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 52 12) ↑2 最初に平原にでたとき、ピーハットに切りかかって返り討ちに遭うのは誰でも通る道だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-16 12 44 27) ↑やっぱり俺だけじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-06-16 13 19 28) ↑×6リンクが「聖地開くな」って言う時のベストタイミングといったらゼルダとの初めての出会いの頃しかないような。ゴロンのルビー貰った直後に戻されて「聖地を開いちゃいけない」とか言い出したらゼルダに「この前まで協力してくれてたのになんで急に?」って勘ぐられるだけだし -- 名無しさん (2014-06-30 00 02 13) ゲームシステム、ゼルダ史の変化、謎解きの新たなる可能性、ヒロイン以上に魅力的な女性、色々な意味でゼルダシリーズの第二の原点だと思う -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 13) 時オカリンクって本編で喋らない分後付けでガッカリさせる部分多いよな。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 52 44) 時のオカリナはガチな不屈の名作 -- 名無しさん (2014-10-09 20 57 04) 七年後のリンクって容姿は大人だけど七年間眠っていた訳だから中身は子どもなんだよね -- 名無しさん (2014-10-25 22 49 29) 遠目からでもわかるピーハットのデカさに「なにあれ!?Σ(゚д゚;)」って思ったっけなぁ…なんであんなにデカくなっちゃったんだか… -- 名無しさん (2014-12-22 00 33 45) ギリギリでハイラル城下町はいれなくて画面の目の前にスタルフォスが沸いてきた思い出 ええ、もちろん叫びましたよ そりゃもう情けない声で -- 名無しさん (2014-12-22 00 40 01) 平原を後ろ向きに滑りながら駆け抜けるその姿はまごうことなき変態 -- 名無しさん (2014-12-22 07 13 52) このゲームこそ神作と呼ぶに相応しい。後の3Dゲーに与えた影響も絶大だし -- 名無しさん (2014-12-22 08 12 16) 妖精が怖い顔になったのはここからだった・・・。 -- 名無しさん (2015-01-12 13 05 13) デクの樹サマの子供が生まれたときのリンク驚きすぎだろw初めて見たとき大爆笑したわw -- 名無しさん (2015-02-06 07 05 21) 女性キャラに背を向け、弓を構えてZ注目して視点動かし。うまくすればスカートの中をのぞける。なお3DSではスカートの中が対策済み -- 名無しさん (2015-03-01 21 16 39) リンクきゅんとサリアたんきゃわわ -- 名無しさん (2015-03-19 22 29 09) そろそろアニメ化すべき -- 名無しさん (2016-12-18 13 13 30) 最近、ff15遊んでるんだけど、 -- 名無しさん (2016-12-31 00 02 56) ↑あっやべ間違えて押してしまった!続き書きます。バトル中にロックオンシステムがあるんだよ。10年以上経っても影響してるんだなって思った。 -- 名無しさん (2016-12-31 00 10 04) 神作でありながらゲーム業界最大級の過大評価作、かいつまんで言うと信者が超ウザい あくまで不朽の神作であって、並ぶもののない唯一無二の最高傑作では決して無い -- 名無しさん (2017-02-19 17 29 59) ゼルダファンとは別に時オカファンとでもいうべき層がいて、ゼルダの新作が出るたびに時オカとしか比較しないんだからそりゃウザがられるわな。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 15 43) トワイライトプリンセスでリンクが牧童やってたし、マロンと結婚したんだろうな。勇者として名を残せなかったのならゼルダと結ばれた可能性はゼロだし -- 名無しさん (2017-04-23 12 54 35) ↑リンクとゼルダは公的な結婚はしてなくても、陰で結ばれていたという解釈(妄想)もあるらしい。実際そういう二次創作もある。海外だと、コキリの森の秘密の別荘で盛ってる2人をコキリの女の子たちが覗き見するエロ同人漫画があったりする -- 名無しさん (2017-04-23 13 19 57) 実際、マロンの可能性しかないんだよな。サリア、ルト姫は種族的に無理、ゼルダとは勇者になれなかったから無理。 -- 名無しさん (2017-04-23 23 20 47) ↑8 ゼルダのアニメは一応あるよ。めっちゃ評判悪いけど -- 名無しさん (2017-06-01 01 37 03) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-04 13 15 44) ↑途中でエンタ押してしまった。トワプリのリンクの仕事とか考えるとマロンしか無いよね。ガノン封印後の帰還した子供時代ってゼルダ含め殆どの人と人間関係リセットされてるかならやるせない。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 21 53) ラナ「この世界のリンクはみんなに忘れられてフリーみたいよ」シア「やったぜ。」 -- 名無しさん (2017-12-20 09 30 55) 個人的に森を出た後はコキリ族も大人になるって信じてる。森の結界があって、その中では年を取らないんだと。リンクが戦乱の時に逃げ込んだという割にはえらい平和ボケしてるし(戦後十年とは思えん)、たぶんリンクは森の中で数十年過ごしてたと思ってる。というわけで、大人サリアルート願望。 -- 名無しさん (2017-12-26 14 03 45) ラウルとケポラ・ゲポラは関係性あるんだっけ? -- 名無しさん (2019-09-13 13 36 04) 近年はプログラマーのおもちゃと化して来てる作品。ムジュラでも使用可能な無を取得する技で人力任意コードを実行してガノンも倒さず12分クリアとか。 -- 名無しさん (2020-01-20 21 04 55) 大人になった時になぜかピアスがついてるけど当時出てた4コマだとラウル「それはわしの趣味」っていうネタがあったなw -- 名無しさん (2020-12-25 20 26 05) 子供時代は -- 名無しさん (2021-02-23 06 54 47) ↑途中で送信してしまった。朝はピーハット、夜はスタルベビーの敵が出て当時プレイしてた俺は怖かった。大人時代はポゥだけなのに。 -- 名無しさん (2021-02-23 07 01 45) オンラインの特典で配信されるぞ -- 名無しさん (2021-09-24 10 35 32) デクの樹様べつに、ガノンドロフにトライフォースを渡してはならぬ。勇気ある者よ、この精霊石とともにハイリアの知恵ある者を探せなんて言い方してないけど、どっから出て来たの?この記事書いたやつの趣味か? -- 名無しさん (2022-02-25 07 53 01) 大妖精が女ケフカに見えてしょうがなかった、インパ共々ケバい。 -- 名無しさん (2022-04-15 09 53 42) ↑2 ゲーム準拠に編集しといた -- 名無しさん (2022-04-18 04 14 53) ↑7ピアスだけじゃなく白タイツもたぶんラウルの趣味なのだろうな… -- 名無しさん (2022-04-18 10 47 34) 本作のリンクは名探偵コナンとは逆に大人に急成長した子供だよね -- 名無しさん (2022-05-17 09 25 48) これが初ゼルダって人も多い一方で、リンクが明確に美形キャラになってたり3D化したのに思うところのあった以前からのファンとかもいたのかなと思ったり -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 33) 名前 コメント
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だんごとは、伝説の勇者の伝説に欠かすことのできない食べ物。 概要 伝説の勇者の伝説シリーズにおいて、もっともよく登場する食べ物である。 登場人物の1人、フェリス・エリスが、日頃からだんごを食べているところからきている。 フェリスのだんご好きは凄まじく、生活に必要な3大要素として「衣・食・住・だ」(「だ」はもちろんだんご)を挙げている。 だんご以外のものを食べるシーンはほとんど無く、彼女の原動力はだんごで出来ていると言っても過言ではない。 フェリスの妹であるイリスもだんご好きの影響を受けている。 作中(本編以外含む)には、数多くのだんごネタが入っており、 時には、漫画版伝勇伝のカバー裏に「だんごレンジャー」なる戦隊モノも出てくる。 だんごに関するキーワードが多いのも、大変特徴的である。中でも「だんご神様」は本編にも深く(?)関わる重要キャラクターである。 伝説の勇者の伝説の各ゲーム作品では、体力回復アイテムに必ず「だんご」が採用されている。 関連項目 だんご一覧 フェリス・エリス だんご神様 ウィニットだんご店
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リンク ■任天堂ホームページ ■ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス公式ページ ■クラブニンテンドー ■2ちゃんねる ■ミドナ声優さんのブログ
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース 全134種類 全13台 台の名前 数 バッジ名 備考 1 とびだせどうぶつの森しずえの伝説 11 「とびだせ どうぶつの森 キャラクター」、 「とびだせ どうぶつの森 アイテム2」にも属する 2 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その1 8 3 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その2 11 4 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その3 9 5 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その4 14 6 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その5 10 7 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その6 10 8 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その7 8 9 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その8 9 10 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その9 9 11 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その10 8 12 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その11 15 13 ゼルダの伝説 神々のトライフォースコレクション その12 4
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こんにちは. 闇の伝説です. バレンタインデーに迎え間のカップル破壊ダンジョンイベントが適用されます. レベル制した 11以上 資格制した ゲーム内で結婚したカップル イベント方法 ミルレスマウル聖堂へいらっしゃればバレンタインという女 npcが立っています. ゲーム内夫婦であるキャラクターだけイベント参加が可能なのに夫婦中女性ユーザーが 株になってイベントを進行しなければなりません. 女キャラクターを使う方が npcをクリックすれば マボブシン間がバレンタインデーさえなれば意地悪をするのに今度は意地悪ダンジョンを作ったと 挑戦して見るかと問います. それでは相手(結婚した相手男キャラクター)に同意を受けて同意が皆終われば意地悪ダンジョン に移動されます. 意地悪ダンジョンに移動すれば男は中央の監獄に閉じこめられるようになって女は監獄のそばで始めます. 監獄の前方へカウントを数えるバレンタインストンが生成されます. このストンがカウントを終わらせる前に 女の方がストンを打って無くせばマップの他のどこかにストンをまた生成します. こういうふうに約 10個のストンを皆取れば最後のストンが "成功"というものを言います. "成功"というものが出れば男キャラクターは入口を阻んでいる 2個の石像を破って ガムオックバックで出て左側に見える門で男キャラクターが入場すればミッションがクリアされます. ただ, この意地悪ダンジョンには間の受荷人男魔法師たちがミッションを邪魔しています この魔法師たちは自分の前方 3カンイネに人が見えるようになれば無条件の外で ?アボリだの 魔法師の正面に立つようになればミッションは失敗するようになります.(失敗の時灰挑戦が可能です) バレンタインイベントはキャラクター当たりただ 1番(回)だけ進行が可能で 成功の時には "バレンタインキス" 技術と "ロブルリハトリング" というアイテムを受けるようになります "ロブルリハトリング"はまたミルレス教会堂へいらっしゃってバレンタインに "名前の間器機' と おっしゃればハトリングに願う文具を刻むことができるようになります. 楽しいバレンタインデー送ってください. ありがとうございます.
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ゼルダの伝説 夢をみる島DX とは、【ゲームボーイ】・【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 追加要素 追加キャラクター 関連作品 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 夢をみる島DX 他言語 The Legend of Zelda Link s Awakening DX (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ ゆめをみるしまでらっくす ハード 【ゲームボーイ】 【ゲームボーイカラー】共通 メディア 8メガビットロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 1998/12/12 (日本) 値段 GB 3,500円(税別)3DS 628円(税込) 対応機能 通信ケーブル【スーパーゲームボーイ】ポケットプリンタ シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GB 【ニンテンドウパワー】3DS 【バーチャルコンソール】Switch 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?Switch 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】 【ゲームボーイカラー】に対応した【ゼルダの伝説 夢をみる島】。 単にフルカラーになっただけではなく、ダンジョンやイベントの追加やバグ修正も行われており、事実上の完全版と言うべき内容。 そのため後に配信されているのは基本的に本作の方である。 ※ストーリーや原作から登場しているキャラクターは【ゼルダの伝説 夢をみる島】を参照。 追加要素 ゲームボーイカラー・スーパーゲームボーイへの対応無印では未対応だった。 服のダンジョンメーベの村の図書館に追加されたヒントを頼りに墓地の墓石を動かすと、新たなダンジョンが出現する。入り口の門番の質問に正解すればカラー専用の迷宮「服のダンジョン」を冒険できる。クリアすると攻撃が上がる「赤い服」か、防御が上がる「青い服」が貰える。どちらか片方しか装備できないが、ダンジョンの奥に行く度に選択可能。 写真追加された建物で【写真屋】?に出会うと各地で写真を撮影してもらえる。撮影した写真はトップビューのSD画像とは異なる、独自の1枚絵で保存される。ポケットプリンタに繋ぐことで印刷もできる。 その他の変更点 一部テキストの修正(*1) 「せきばんのカケラ」が「クチバシのかけら」に変更され、はめられる石版がフクロウの石像に変わった。数も増加。 宝箱の中身が一部変更。 バグが修正された。 エンディングの隠しイラストが変化。 追加キャラクター 【写真屋】? 【カラコロ】? ビヨーンおばけ 【ホネパタ】? 【ボスブロブ】? 【デグドン】? 【ド・ポーン】? 関連作品 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?実質、本作の再リメイク 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】本作のシステムを流用した携帯機における次回作。 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【ニンテンドウパワー】2000/03/01のサービス開始時から書き換え可能タイトルにラインナップされていた。 【バーチャルコンソール】2011/06/08に【ニンテンドー3DS】向けに配信。ドロボーできるなどと言った理由か、レーティングでは「CERO B」となっている。 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?宣伝上では「26年の時を経て蘇った無印のリメイク」という扱いだが、追加イベントや服のダンジョンがあるため実質本作のリメイク。ただし写真家だけは登場しない。 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】2023/02/09から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「ゼルダの伝説 バトルクエスト」 弓使いと剣士のバトルアトラクション。
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター ボス 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 他言語 he Legend of Zelda Majora s Mask (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むじゅらのかめん ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 青沼英二小泉歓晃 プレイ人数 1人 発売日 2000/04/27 (日本) 値段 単品 5,800円(税別)メモリー拡張パック付き 7,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象) 同梱物 メモリー拡張パック 対応機能 メモリー拡張パック専用振動パック シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GC 【ゼルダコレクション】?【Wii】 バーチャルコンソール3DS? 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】?【Wii U】? バーチャルコンソール 日本販売数 60万本 世界販売数 336万本 【NINTENDO64】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】の外伝というコンセプトで制作されており、アセットやエンジンを流用する事でわずか1年の期間で完成に漕ぎ着けている。これは試作品の段階からスムーズに製品化に進んだという背景もある。 前作とは方針が異なり、3日間で月?が落下して滅亡するパラレルワールド・タルミナを舞台としており、月の落下を阻止するために、時を戻して何度も同じ時間をループするタイムループモノとなっている。 タイムトラベルを活用するのは前作と同じだが、2つの離れた時間軸を扱った前作に対して本作は限られた3日間に主軸が置かれており、NPCの行動が日程に沿ったものとなり、それにタイムループしたリンクが干渉する事で話が変わる。 タイトルの【ムジュラの仮面】?の他にも複数のお面が登場し、特定の仮面を着ける事でリンクが異種族へと変身するのも特徴的。 キャッチコピーは「こんどのゼルダはこわさがある」。CMでは顔のアップが多用され、恐怖感を前面に押し出していた。 また、メモリー拡張パックが無ければプレイ不可能。本作のメモリー拡張パックはどこからでも月が見えるという形で活用されている。 ストーリー 友を探して、ふたたび冒険の旅に出る ハイラルに伝わる王家の伝説 そこに 一人の少年が登場する 巨悪と戦いハイラルを救ったのち 彼は、伝説から姿を消した 時をこえた戦いを終え 彼は 人知れず旅に出た 冒険の終わりで 別れた かけがえのない 友を探す旅に…… ゲームシステム 三日間システムこのゲームのキモとなるシステム。三日間の制限時間だけタルミナの各地を冒険し、最後の日で月が落ちる前に時の歌を奏でる事で最初の日の朝へと戻る。登場人物達はそれぞれ三日間の決まった通りの行動を取るが、リンクが干渉する事でイベントや結末が変化する場合がある。最初の日に戻った際は消費アイテムは全て失われるが、銀行に預けたルピーや消費しない重要アイテムは手元に残る。 ボンバーズ団員手帳ボンバーズという組織に入る事で貰える手帳。タルミナのいろんな場所にいる人達の活動内容が自動的に記録される。本作におけるクエストの記録帳の役割をしている。 キャラクター メインキャラクター 【リンク】 【チャット】 【トレイル】? 【スタルキッド】? 【しあわせのお面屋】? 【チンクル】 【月(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)】? 【四巨人】? ボス 密林仮面戦士オドルワ? 仮面機械獣ゴート? 巨大仮面魚グヨーグ? 大型仮面虫ツインモルド? 【ムジュラの仮面】? 【ムジュラの化身】? 【ムジュラの魔人】? 他のキャラクターは【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/キャラクター?を参照。 関連作品 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】? 【ゼルダコレクション】? 移植・リメイク 【ゼルダコレクション】?本作が収録されている。該当項目を参照。 バーチャルコンソール2009/04/07に【Wii】、2016/06/29に【Wii U】?で配信された。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】?2015/02/14に【ニンテンドー3DS】?向けに発売されたリメイク版。立体視に対応している。該当項目を参照。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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前ページ次ページゼロの伝説 その日、トリステイン魔法学院では、春の使い魔召喚の儀式が執り行われていた。 生徒達は自分の使い魔となる生物の容貌を期待に胸を膨らませたりしているが、彼らの系統を判断するための大事な儀式なのだ。 大方の生徒達は召喚を終えたが、派手な爆発を繰り返すだけで、一向に使い魔の姿を見せない召喚を繰り返している生徒がいた。 召喚に全く成功しない彼女を、周りでその様を見ている生徒は指差し、声に出して嘲り笑う。 普段から魔法の成功を見せたことのない彼女を馬鹿にする者は少なくない。彼女は半ば自棄になって召喚に挑んだ。 「宇宙の果てのどこかにいる私の下僕よ! 神聖で美しく、そして強力な使い魔よ! 私は心より求め、訴えるわ! 我が導きに応えなさい!」 何度目かも判らない召喚に、とうとう彼女の使い魔は現れた。だが、その使い魔の容貌は他の生徒の召喚したもののそれと大分異なっていた。 赤く立派な馬を繰り現れたのは、剣と盾を背負い、緑色の服と帽子とスカートのような衣装を身に纏う、金髪の青年だった。 一見すれば彼は、ハルケギニアで魔法の使える貴族からすれば、身分の低い平民だった。 ―ゼロのルイズが平民を召喚した! 取り巻きが、いつもの調子で彼女――ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールを馬鹿にしようとしたところで、 青年の、人間とのある違いに気が付いた。ハルケギニアの人間との、決定的な違いに。 その違いに気付いた時、彼らは驚愕し、開けた口を塞ぎもせず、無様に腰を抜かし、震え、中には逃げ出す者や穏やかならぬ物腰で杖を構えるもいた。 ハルケギニアの人間には無い、長く尖った耳。それを持つとされている者は、この大陸では、少なくとも人間にとっては脅威の存在だった。 生徒の一人が、未だその使い魔の正体に気付いていない他の生徒に、叫んだ。 「エ ル フ だ ぁ ぁ ぁ あ あ あ !」 そこからはもう大騒ぎだった。 転びながら必死に逃げ出す生徒もいれば、大声を上げて泣き出す者もいた。 彼を召喚した当の本人であるルイズには、とんでもないものを喚び出してしまったという後悔の念を抱いていた。 今回の召喚式の監督官を務めていた教師ミスタ・コルベールは、この恐怖すべき存在を目の当たりにして、 最初は頭が真っ白になったが、すぐに生徒に避難するよう指導した。 一方、突然に召喚された、エルフと呼ばれた青年は、何が起きたのか理解出来ていなかった。 自分は平原で馬を走らせていた。愛馬の散歩のつもりで。それが突如として目の前に出現した鏡に馬ごと突っ込み、 気が付いたら見知らぬ格好をした者達に包囲されていた。彼らに敵意は無さそうだったが。 暫く周りを見渡した後、自分の知る土地ではないと直感的に判断すると、目の前に突っ立っていた桃色髪の少女に ここは何処かと尋ねようとした時、彼らの一人がいきなり叫び出した。 だが、それが何を意味する言葉かは解らなかった。自分の知る言語ではない。では、他の大陸に来てしまったのだろうかと青年は考えた。 青年が呆気に取られていると、いつの間にか自分を見ていた者達は殆どいなくなっていた。彼は馬から降りると改めて目の前の少女に優しく尋ねた。 「ア|,ココH├コテΓiΠ?」 だが、尋ねた後で、そういえば言葉が通じないのだったと思い出し、苦笑する。 一方、尋ねられたルイズは言葉にならない呻き声を上げるにとどまる。その時、彼女の後ろから悲鳴のような声が飛んできた。 「ミス・ヴァリエール! そのエルフから離れなさい!」 その言葉にルイズは正気に戻り、青年から離れる。その様子を青年は不思議そうに見たが、今度はミスタ・コルベールに尋ねようと、馬を引いて歩み寄る。 近寄る青年に対してミスタ・コルベールは後退る。一歩進めば一歩下がる。埒が明かないので、 腰を抜かして逃げ遅れていた男子生徒に、他人に道を訊くかのように手を上げると、彼はヒッと呻いて持っていた杖を顔の前に持ち、しかし意識を失ってしまった。 よく見れば、皆が皆、杖を持っていたことに気付く。服装からすると魔術師だろうかと青年は考える。 攻撃してくる気配を見せないエルフと思しき青年の真意を、ミスタ・コルベールは探る。 しかしそれは、青年から離れ逃げた筈のルイズが再び青年の前に飛び出してきたことで中断された。 「ミス・ヴァリエール!? 戻りなさい! エルフは危険だ! 使い魔の召喚ならやり直しを……」 ミスタ・コルベールが制止するが、ルイズは振り向かずに言った。 「……召喚の儀は神聖なもので、やり直すなどという行為は許されない筈です。 それに、彼を喚び出したのは私です。やらせて下さい、コントラクト・サーヴァントを!」 「ミス・ヴァリエール! 危険です!」 「我が名はルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール。五つの力を司るペンタゴン。この者に祝福を与え、我の使い魔となせ」 早口にそう唱え、青年に契約のキスをしようとしたが背が足りない。震えていたが迷いのない両手で青年の頬を挟み、 その顔を自分に近付け、近付いてくるルイズの顔に彼が何かを言う前にルイズは契約のキスをした。 突然キスをされたことに青年は驚き、ルイズの両肩を掴み引き剥がす。それと同時に左手の甲に激しい痛みと熱さを感じ、思わず右手で抑える。 それが治まった直後、今度は左手ほどではないが右手の甲にも痛みと熱さが彼を襲った。 普通のコントラクト・サーヴァントでの使い魔の様子とは違うことに、ミスタ・コルベールは疑問に感じた。何故、両手とも抑えたのか。 二度目の痛みが治まり、青年の様子が落ち着いたことにルイズは安堵した。 だが次の瞬間、いつの間にか抜刀されていた青年の長剣の切っ先は、彼女の首まで1ミリメイルもない位置にあった。 「何をした」 青年は冷たい声で問うた。 「答えろ」 「つ、使い魔のルーンを刻み込んだのよ」 「何だ、それは?」 困った。このエルフはそんなことも知らないのだろうか。いや、人間のやることなすことなど知りたくもないといった敵対心の現れだろうか。 それにしても、だ。 「貴族が使い魔を使役することぐらい、知っているでしょ?」 「ツカイマ……?」 そこから説明しなければならないのだろうかとルイズは思ったが、ヘルパーみたいなものだと告げると、青年はとりあえず剣を下げ鞘に仕舞った。 間違っても「奴隷なみたいなものだ」などと言っていれば、間違いなく殺されていたに違いない。エルフと人間との関係を考慮に入れれば、 それはルイズに限らずハルケギニアの人間にとっても確信だった。 その時、青年は周りの生徒が何を言っているのかを聞き取ることも、その意味を理解することも出来た。 「ほ、本当に大丈夫なのかよ。エルフを召喚するだなんて、危険なドラゴンや植物よりも質が悪いぞ」 「馬鹿、目を合わせるな、声がデカい」 エルフとは何のことだろうか、ドラゴンなら、魔力を与えられて動き出した巨大な何かの竜の骸と一戦交えたことはあるが。 召喚という言葉も気になる。青年はルイズに尋ねた。 「自分の種族も分からないの? あなたみたいに耳が長い人のことを、こっちではエルフって呼ばれてるのよ。召喚は、使い魔を呼び出すことね」 暴れる様子のない青年を見てほっとしたのか、ルイズはご主人様然とした態度で返した。 種族という言い方に疑問を覚えたが、今は気にしないことにした。エルフとはこの土地での、自分のような容姿を指す言葉だろう。 青年はそう考えたが、ここに来させられた理由がまだよく解っていないことに気付き、ルイズに尋ねた。 「あたしがあんたを使い魔として召喚したからよ」 「あそこにいる奴らは、」 言いながら、先程の生徒に指を差す。差された二人が少し悲鳴を上げた。 「ドラゴンも召喚されるみたいなことを言ってるが」 「勿論、召喚したのも居るわ。ただ、私が召喚したのが偶々あなただっただけ」 「人間と魔物の召喚される可能性は平等にあるということか」 「そう、人間と魔物は……え……?」 魔物というハルケギニアでは聞き慣れない単語に、ルイズは魔法生物のことと解釈した。だが、彼は最初に何と言った。 「俺以外に召喚された人間もいるのだろうな。それにしても、魔物の方が多いな。人間が見当たらない」 「あ、あなた、エルフなのよ?」 「この地方ではそう呼ぶらしいな」 「その長い耳は何なの? 飾り?」 「馬鹿を言え、生まれつきだ。それにハイリアの人間は誰もが長く尖った耳だ」 青年が自らを人間、人間と繰り返し言うのにルイズは、彼はもしや耳の長いただの人間なのではないかという危機感を抱いた。 そしてそれは、ルイズが青年に尋ねた質問の答えによって決定的となった。 「あんた、魔法使える?」 「魔法力はあるが術の方は駄目だ」 「そんなぁぁぁああああ!!!」 少女の悲痛な叫び声を、トリステインの青い空は嘲笑うかのように見下ろしていた。 前ページ次ページゼロの伝説
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メーカー 名前 PR(パフォーマンスレーティング) トップスピード 加速 ブレーキング Ariel Atom 3.5 S 44.4 249kph 2.70秒 30.4m Ariel Atom V8 S 61.1 321kph 2.29秒 30.4m Aston Martin DB9 P 28.2 294kph 4.50秒 32.0m Aston Martin Vanquish P 33.6 294kph 4.09秒 31.3m Aston Martin V12 Vantage S P 43.8 329kph 3.70秒 30.4m Aston Martin Vantage N430 P 40.2 313kph 4.09秒 30.1m Aston Martin Vantage GT3 P 51.8 317kph 3.29秒 29.5m Aston Martin Vantage GTE P 72.2 331kph 2.59秒 27.4m Audi TT RS Coupe P 18.8 249kph 4.09秒 36.8m Audi R8 V10 Coupe S 44.6 315kph 3.90秒 29.8m Audi R8 LMS ULTRA R 50.4 315kph 3.50秒 30.7m Audi R8 V10 Spyder S 48.6 317kph 3.50秒 29.8m Audi R18 E-Tron Quattro R 89.9 376kph 2.56秒 25.6m Bentley Continental GT Speed S 34.8 329kph 4.00秒 30.7m Bentley Continental SuperSports S 37.4 328kph 3.70秒 31.6m BMW 1 Series M Coupe P 18.2 249kph 4.90秒 32.0m BMW Z4 M Coupe P 12.4 249kph 5.00秒 36.5m BMW M3 Coupe P 21.4 249kph 4.59秒 33.5m BMW Z4 sDrive35is P 19.3 249kph 4.80秒 32.3m BMW M3 GTS P 28.9 305kph 4.40秒 32.0m BMW M6 Coupe P 30.3 305kph 4.19秒 32.0m BMW Z4 GT3 R 50.3 289kph 3.20秒 29.8m BMW M3 GT2 ALMS R 59.9 307kph 3.20秒 30.4m Bugatti Veyron 16.4 S 69.4 407kph 2.70秒 31.3m Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport Vitesse S 71.8 410kph 2.59秒 30.4m Caterham 7 620R S 49.0 249kph 2.70秒 32.0m Chevrolet Cobalt SS P 3.7 257kph 5.69秒 35.9m Chevrolet Camaro ZL1 S 26.2 289kph 4.00秒 38.4m Chevrolet Corvette ZR1 S 43.8 329kph 3.40秒 31.3m Dodge Chrager R/T P 8.4 234kph 5.19秒 34.7m Dodge Challenger R/T P 12.2 273kph 5.00秒 34.1m Dodge Charger SRT8 P 14.5 281kph 4.80秒 36.5m Dodge Challenger SRT8 P 17.2 273kph 4.50秒 34.7m Dodge Challenger 71 P 0.2 204kph 7.00秒 47.2m Dodge Viper SRT10 Coupe S 36.7 325kph 3.79秒 31.6m Dodge Charger 69 P 1.9 210kph 6.44秒 48.1m Dodge Viper SRT10 ACR-X R 44.5 297kph 3.29秒 29.8m Ferrari F40 S 37.2 323kph 3.79秒 36.2m Ferrari F50 S 38.2 312kph 3.70秒 37.1m Ferrari FF S 38.3 334kph 3.70秒 33.5m Ferrari 458 Spider S 42.0 320kph 3.40秒 32.0m Ferrari 458 Italia S 42.9 325kph 3.40秒 32.0m Ferrari 599 GTO S 47.4 334kph 3.20秒 31.3m Ferrari F12 Berlinetta S 48.7 339kph 3.09秒 31.0m Ferrari Enzo S 45.2 354kph 3.50秒 31.6m Ferrari 412 T2 P 98.5 337kph 2.15秒 17.6m Ferrari F14 T P 99.0 329kph 2.00秒 16.7m Ferrari LaFerrari S 66.0 349kph 2.90秒 27.7m Ferrari 375 F1 P 52.6 278kph 2.90秒 28.9m Ford Focus RS P 4.6 262kph 5.90秒 38.7m Ford Shelby GT500 P 27.5 289kph 4.19秒 32.6m Ford GT S 38.4 329kph 3.59秒 33.2m Ford GT FIA GT1 R 53.0 339kph 3.20秒 30.7m Hyundai Veloster Turbo P 1.6 225kph 7.30秒 41.7m Hyundai I20 WRC R 43.2 249kph 3.59秒 30.4m Koenigsegg CCXR S 66.9 402kph 3.09秒 32.0m Koenigsegg Agera S 72.5 432kph 3.00秒 30.4m Koenigsegg Agera R S 78.3 439kph 2.90秒 29.5m KTM X-BOW R S 46.5 231kph 3.79秒 32.0m Lamborghini Gallardo LP560-4 S 36.8 325kph 3.70秒 32.6m Lamborghini Gallardo LP560 GT3 R 45.6 329kph 3.40秒 31.0m Lamborghini Countach S 19.8 297kph 5.19秒 32.3m Lamborghini Murcielago R-SV GT1 R 56.9 341kph 3.09秒 31.6m Lamborghini Aventador LP700-4 S 50.9 349kph 2.90秒 30.4m Lamborghini Miura S 10.5 299kph 5.90秒 34.1m Lamborghini Veneno S 70.3 354kph 2.79秒 29.8m